Для миллионов людей по всему миру видеоигры стали частью повседневной жизни, и россияне не являются исключением: «Вебер» проанализировал мнения 1200 россиян методом River Sampling в сети и выяснил, что 44% граждан нашей страны играют в видеоигры, причем 87% из них возвращаются к этому увлечению несколько раз в неделю и чаще.
Как выглядит российский геймер? Это, исходя из данных опроса, чаще всего мужчина, молодой человек, работник коммерческого сектора, проживающий в городе-миллионнике имеющий хороший стабильный доход. Среди игроков редко можно встретить людей с детьми. Опрошенные россияне с помощью такого хобби хотят «убежать от рутины»: снять стресс и отдохнуть, забыть про текущие дела и развлечься.
Две трети опрошенных признаются, что увлекаются играми на электронных устройствах сейчас или играли в них раньше. Пятая часть (22%) опрошенных играли раньше, но перестали это делать.
87% игроков признаются, что возвращаются к своему хобби несколько раз в неделю и чаще, 12% играют несколько раз в месяц и реже. 43% посвящают этому увлечению 1-2 часа в день, 23% — 3-4 часа, а 18% — менее часа.
Играть россияне предпочитают преимущественно на компьютере или на мобильном телефоне. Более половины игроков отдают предпочтение однопользовательским играм, а каждый четвертый говорит, что ему в равной степени нравится играть как одному, так и с другими пользователями. Мультипользовательские игры выбирают лишь 9%. В ТОП-3 видеоигр вошли стратегические, ролевые и экшн.
Каждый четвертый игрок признаётся, что чаще скачивал пиратские версии, пятая часть — покупали лицензионные версии, а 21% одинаково часто выбирали и те, и другие. Большинство отказывается от видеоигр не на русском языке. Среди игроков 56% играют или пробовали играть в отечественные видеоигры, но вспомнить названия российских видеоигр могут лишь 18% россиян. 59% опрошенных убеждены, что отечественные разработки в этой области необходимо поддерживать.
Безопасность видеоигр для детей – вопрос актуальный. Дети почти 70% опрошенных увлечены видеоиграми, одна десятая респондентов рассказывают, что их дети делали это раньше, но больше не имеют такого хобби. Для большинства детей видеоигры стали частью повседневной жизни, компьютеру предпочитая телефон. Преимущественно хобби занимает около 1-2 часов. О том, что их дети играют 3-4 часа, сообщают 17%. Среди популярных жанров игр среди подрастающего поколения выделяют: стратегические, ориентированные на приключения и симуляторы.
Жители России признались, ограничивают ли детей во времени, которое они могут потратить на своё увлечение. Большинство (62%) вводят подобные правила дома для своих несовершеннолетних детей, а почти треть (31%) выступают против таких ограничений. Чаще родители разрешают играть своим чадам не более 1-2 часов — об этом рассказал каждый третий (34%).
Преимущественно россияне сходятся во мнении, что видеоигры могут быть вполне безопасным хобби для детей при условии должного контроля со стороны родителей и соблюдения баланса между виртуальной реальностью и другими важными аспектами жизни ребенка, такими как учеба, общение с друзьями и занятия спортом.
Значительное большинство родителей в России – 62%, – признаются, что устанавливают ограничения на время, которое их дети могут проводить за играми. Однако, существует и заметная доля родителей – 31%, – которые выступают против подобных ограничений, вероятно, придерживаясь более либеральных взглядов на воспитание или доверяя своим детям в вопросах самоконтроля.
Более 60% жителей России убеждены, что видеоигры позволяют развивать стратегическое мышление и логику. С тем, что это увлечение помогает найти друзей, согласны более половины. 48% респондентов видят пользу такого хобби в возможности знакомства с историей и культурой. При этом в положительное влияние видеоигр на успеваемость в учебе каждый второй россиянин не верит. Треть считают, что игры могут помочь лучше учиться.
В вопросе влияния видеоигр на взрослых респонденты придерживаются иной позиции. Преимущественно россияне считают, что для совершеннолетних людей подобное хобби может быть как полезным, так и вредным (28%). Мнение о том, что видеоигры только вредят, разделяют 23%, а пользу в них видят пятая часть (20%).
Пятая часть респондентов поделились, что в их окружении есть зависимые от видеоигр люди – они уделяют играм около 3-4 часов в день. 39% жителей России относятся к увлению других людей видеоиграми нейтрально, чаще — те, кто уже имеют такое хобби. Четверть утверждают, что испытают в таком случае негативные эмоции, преимущественно так говорят женщины и те, кто никогда не играл в видеоигры. Одобрят это увлечение 16%, в основном такую позицию разделяют мужчины, молодёжь.
Что касается отношения к киберспорту, то большинство жителей России знают об этом виде спорта. Каждый второй (52%) респондент относится к этому занятию нейтрально, каждый пятый – одобряет, а 16% говорят о негативном отношении.
Победы российских спортсменов в мировых чемпионатах по киберспорту россияне преимущественно считают поводом для гордости. 61% убеждены, что популяризация киберспорта повышает интерес детей к видеоиграм. Чаще респонденты придерживаются мнения о том, что это занятие – позитивный пример правильного отношения к видеоиграм, разделяя понятия «киберспорт» и «игровая зависимость».